TextureFast vs Polycam
Compara TextureFast y Polycam. TextureFast entrega texturas PBR listas para producción para tus modelos con UV unwrap en segundos, con texto-a-textura y presets de estilo. Descubre cuándo usar cada uno y cómo cambiar.
TextureFast vs Polycam: de un vistazo
| Característica | TextureFast | Polycam |
|---|---|---|
| Velocidad | En segundos | Tiempo de escaneo + minutos de procesamiento; sin "generación" de nuevas apariencias |
| Facilidad de uso | Sube un modelo con UV, describe en texto, obtén texturas. Sin pintar. | Apunta el dispositivo y escanea; malla + textura automática desde fotos |
| Formatos de exportación | PNG 4K (albedo, rugosidad, normal, etc.), GLB | GLB, OBJ, etc.; la resolución depende del escaneo |
| Precio | Suscripción basada en tokens; paga por lo que usas | Freemium + suscripción para exportaciones y funciones |
| Capacidades de IA | Texto-a-textura, presets de estilo, salida PBR consistente | Fotogrametría/reconstrucción, no generación de texturas con IA |
Cuándo usar TextureFast vs Polycam
Elige la herramienta adecuada para el trabajo. Aquí te mostramos cuándo encaja mejor cada una.
- Usa Polycam
Usa Polycam cuando necesites captura del mundo real: escanea una habitación, objeto o entorno con tu teléfono o cámara.
Usa TextureFastUsa TextureFast cuando tengas un modelo 3D (de Polycam u otra fuente) y quieras cambiar o estilizar su apariencia con IA en segundos.
- Usa Polycam
Quédate con Polycam para autenticidad y precisión del mundo real.
Usa TextureFastElige TextureFast para dirección artística estilizada o consistente, o cuando las texturas escaneadas son ruidosas y quieres PBR limpio.
Lo que obtienes con TextureFast
TextureFast es generación de texturas con IA para modelos existentes; Polycam es escaneo 3D. Se complementan: escanea con Polycam, luego re-texturiza o estiliza con TextureFast si es necesario.
Texto a textura
TextureFast genera texturas a partir de descripciones de texto y tu malla UV. Polycam captura la apariencia del mundo real desde fotos; sin generación "describe en texto".
Presets de estilo
Los presets de estilo de TextureFast mantienen una apariencia consistente en los assets. La salida de Polycam refleja la escena escaneada; la consistencia se logra escaneando sujetos similares o con posprocesamiento.
Cambiando de Polycam a TextureFast
Migra tu flujo de trabajo a TextureFast en unos pocos pasos manteniendo tus assets existentes.
- Exporta tu modelo escaneado desde Polycam (GLB/OBJ) con UVs. Si los UVs están desordenados, rehaz los UV en Blender para mejores resultados.
- Regístrate en TextureFast y sube el modelo.
- Describe el aspecto deseado en texto (ej. "concreto PBR limpio" o "madera cartoon estilizada") para reemplazar o mejorar texturas basadas en escaneo.
- Descarga mapas PNG 4K o GLB y úsalos en tu proyecto.
- Usa TextureFast para obtener un estilo consistente en múltiples assets escaneados, o para corregir texturas de escaneo ruidosas o inconsistentes.
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