Godot Engine Geliştiricileri İçin TextureFast

Saniyeler içinde üretime hazır PBR dokuları elde edin. UV modelini yükleyin, görünümü tanımlayın, indirin, böylece önemli olana odaklanabilirsiniz.

%100 gizli NDA uyumlu 4K'ya kadar doku haritaları Varlıklarınızla eğitim yapılmaz

Godot Engine Geliştiricileri karşılaştığı zorluklar

Godot ücretsiz ve açık kaynaklıdır, ancak malzeme sistemine uyan kaliteli PBR dokuları bulmak olması gerekenden daha zordur.

  • Unity veya Unreal'a kıyasla daha az pazar yeri varlığı daha fazla kendin yap doku oluşturma anlamına gelir
  • SpatialMaterial ve StandardMaterial3D düzgün PBR haritaları gerektirir; yer tutucu dokular düz görünür
  • Godot'taki küçük ekipler ve solo geliştiriciler Substance lisanslarını veya dış kaynak kullanımını haklı çıkaramaz

Godot Engine Geliştiricileri neden TextureFast kullanır

  • Sıfır ekstra kurulumla doğrudan Godot'un StandardMaterial3D yuvalarına eşlenen PBR çıktıları
  • Varlık boşluğunu doldurur: daha küçük bir pazar yerine güvenmeden kaliteli dokular
  • Açık kaynak dostu iş akışı; açık motorunuzun yanında tescilli araç kilidi yok
  • Jeton tabanlı fiyatlandırma bir nedenden dolayı Godot'u seçen bağımsız ve hobi bütçelerine uyar

İş akışınıza nasıl uyar

PBR haritaları oluşturun ve doğrudan Godot'un StandardMaterial3D'sine aktarın. Ekstra araç veya dönüştürme yok.

  1. Blender veya başka bir ücretsiz DCC'de ağ yapınızı UV açın
  2. TextureFast'e yükleyin ve ihtiyacınız olan malzemeyi tanımlayın
  3. Albedo, pürüzlülük, normal ve metalik haritalarını indirin
  4. Godot'a aktarın, StandardMaterial3D'ye atayın ve oyununuzu geliştirmeye devam edin

Saniyeler içinde doku oluşturmaya hazır mısınız?

Yapay zeka destekli PBR dokularıyla saatler kazanan diğer Godot Engine Geliştiricileri katılın.

İlk Godot Dokunuzu Oluşturun