Unreal Engine Geliştiricileri İçin TextureFast

Saniyeler içinde üretime hazır PBR dokuları elde edin. UV modelini yükleyin, görünümü tanımlayın, indirin, böylece önemli olana odaklanabilirsiniz.

%100 gizli NDA uyumlu 4K'ya kadar doku haritaları Varlıklarınızla eğitim yapılmaz

Unreal Engine Geliştiricileri karşılaştığı zorluklar

Unreal için varlıkları dokulandırmak, oynanış, Blueprints ve yayınlamaya gitmesi gereken saatleri tüketir.

  • Nanite ve Lumen yüksek kaliteli PBR malzemeler gerektirir; düşük çabalı dokular hemen fark edilir
  • Her varlık için Unreal Materials ve Material Instances kurmak sıkıcı ve tekrarlayıcıdır
  • Büyük açık dünya veya Megascans ağırlıklı projelerde tutarlı doku temin etmek hat darboğazıdır

Unreal Engine Geliştiricileri neden TextureFast kullanır

  • PBR çıktıları (albedo, pürüzlülük, metalik, normal) ekstra dönüştürme olmadan Unreal Material iş akışlarına hazır
  • Nanite dostu kalite: yeni nesil sahnelerde yakın mesafede dayanan yüksek çözünürlüklü dokular
  • Tek bir istem stilinden aksesuarlar, karakterler ve ortamlar arasında tutarlı sanat yönü
  • Substance veya Quixel bağımlılığı yok; UE5'te yayınlayan solo geliştiricilere ve küçük stüdyolara uyar

İş akışınıza nasıl uyar

PBR haritalarını dışa aktarın ve doğrudan Unreal Engine Materials'a yerleştirin. Substance veya Quixel gidiş-dönüşü yok.

  1. Blender, Maya veya tercih ettiğiniz DCC'de UV açın
  2. Modeli TextureFast'e yükleyin ve malzemeyi düz dille tanımlayın
  3. Albedo, pürüzlülük, normal ve metalik haritalarını indirin
  4. Unreal'a aktarın, Material Instance oluşturun ve atayın — tamam

Saniyeler içinde doku oluşturmaya hazır mısınız?

Yapay zeka destekli PBR dokularıyla saatler kazanan diğer Unreal Engine Geliştiricileri katılın.

İlk Unreal Dokunuzu Oluşturun