TextureFast vs Adobe Substance 3D Painter

TextureFast ve Adobe Substance 3D Painter karşılaştırması. TextureFast, UV açılmış modelleriniz için metinden dokuya ve stil ön ayarlarıyla saniyeler içinde üretime hazır PBR dokuları sunar. Her birini ne zaman kullanacağınızı ve nasıl geçiş yapacağınızı görün.

TextureFast vs Adobe Substance 3D Painter: bir bakışta

ÖzellikTextureFastAdobe Substance 3D Painter
HızSaniyeler içindeDakikalardan saatlere (manuel veya prosedürel kurulum)
Kullanım KolaylığıUV modelini yükleyin, metinle tanımlayın, dokuları alın. Boyama yok.Dik öğrenme eğrisi; boyama veya düğüm tabanlı iş akışları
Dışa Aktarma Formatları4K PNG (albedo, pürüzlülük, normal vb.), GLB4K+ PNG, PBR; birçok format ve motor
FiyatJeton tabanlı abonelik; kullandığınız kadar ödeyinAdobe aboneliği (ör. Substance 3D aboneliği)
Yapay Zeka YetenekleriMetinden dokuya, stil ön ayarları, tutarlı PBR çıktısıSınırlı yapay zeka; güçlü yanı manuel/prosedürel kontrol

TextureFast vs Adobe Substance 3D Painter ne zaman kullanılır

İş için doğru aracı seçin. Her birinin ne zaman en uygun olduğunu burada bulabilirsiniz.

  • Adobe Substance 3D Painter kullanın

    Piksel düzeyinde kontrol, özel prosedürel grafikler veya Substance etrafında kurulmuş bir hatta ihtiyacınız olduğunda Substance 3D'yi seçin.

    TextureFast kullanın

    Hızlı iterasyona ihtiyacınız olduğunda TextureFast'i seçin: boyama veya düğüm grafikleri olmadan metin açıklamasından saniyeler içinde PBR dokuları elde edin.

  • Adobe Substance 3D Painter kullanın

    Her fırça darbesinin elle ayarlanması gereken öne çıkan varlıklar için Substance'ta kalın.

    TextureFast kullanın

    Hızlı prototipleme, bağımsız kapsam veya dakikalar içinde tutarlı bir stille ortam setlerini doldurmak için TextureFast'i kullanın.

TextureFast ile ne elde edersiniz

TextureFast hız ve yapay zeka odaklı iterasyonda kazanır; Substance derinlik ve manuel kontrolde kazanır.

Metinden Dokuya

TextureFast metin açıklamasını PBR dokulara dönüştürür. Boyama veya düğüm grafikleri yok. Substance 3D elle boyama veya prosedürel kontrol için tasarlanmıştır, metin odaklı oluşturma için değil.

Stil Ön Ayarları

TextureFast stil ön ayarları birçok varlık arasında tutarlı bir görünüm sağlar. Substance'ta stili manuel iş akışı ve özel akıllı malzemelerle eşleştirirsiniz.

Adobe Substance 3D Painter'dan TextureFast'e geçiş

Mevcut varlıklarınızı koruyarak iş akışınızı birkaç adımda TextureFast'e taşıyın.

  1. UV açılmış ağ yapınızı Substance Designer/Painter'dan (veya herhangi bir DCC'den) UV'ler bozulmadan OBJ/FBX olarak dışa aktarın.
  2. TextureFast'e kaydolun ve doku oluşturma panosunu açın.
  3. Modelinizi yükleyin ve istenen görünümü metinle tanımlayın (ör. "yıpranmış meşe ahşap", "bilim kurgu metal paneller").
  4. Birden fazla varlık arasında mevcut bir görünümü eşleştirmeniz gerekiyorsa stil ön ayarlarını kullanın.
  5. 4K PNG haritalarını (albedo, pürüzlülük, normal vb.) veya GLB'yi indirin ve hattınıza veya motorunuza yeniden aktarın.
  6. Hibrit iş akışları için: temel malzemeler veya varyantlar için TextureFast'i kullanın, ardından gerekirse Substance'ta iyileştirin.

Saniyeler içinde doku oluşturmaya hazır mısınız?

Metin açıklamasından üretime hazır PBR dokuları elde edin. Boyama gerekmez.

İlk Dokunuzu Oluşturun