Godot Engine Geliştiricileri İçin TextureFast
Saniyeler içinde üretime hazır PBR dokuları elde edin. UV modelini yükleyin, görünümü tanımlayın, indirin, böylece önemli olana odaklanabilirsiniz.
✓ %100 gizli✓ NDA uyumlu✓ 4K'ya kadar doku haritaları✓ Varlıklarınızla eğitim yapılmaz
Godot Engine Geliştiricileri karşılaştığı zorluklar
Godot ücretsiz ve açık kaynaklıdır, ancak malzeme sistemine uyan kaliteli PBR dokuları bulmak olması gerekenden daha zordur.
- Unity veya Unreal'a kıyasla daha az pazar yeri varlığı daha fazla kendin yap doku oluşturma anlamına gelir
- SpatialMaterial ve StandardMaterial3D düzgün PBR haritaları gerektirir; yer tutucu dokular düz görünür
- Godot'taki küçük ekipler ve solo geliştiriciler Substance lisanslarını veya dış kaynak kullanımını haklı çıkaramaz
Godot Engine Geliştiricileri neden TextureFast kullanır
- ✓Sıfır ekstra kurulumla doğrudan Godot'un StandardMaterial3D yuvalarına eşlenen PBR çıktıları
- ✓Varlık boşluğunu doldurur: daha küçük bir pazar yerine güvenmeden kaliteli dokular
- ✓Açık kaynak dostu iş akışı; açık motorunuzun yanında tescilli araç kilidi yok
- ✓Jeton tabanlı fiyatlandırma bir nedenden dolayı Godot'u seçen bağımsız ve hobi bütçelerine uyar
İş akışınıza nasıl uyar
PBR haritaları oluşturun ve doğrudan Godot'un StandardMaterial3D'sine aktarın. Ekstra araç veya dönüştürme yok.
- Blender veya başka bir ücretsiz DCC'de ağ yapınızı UV açın
- TextureFast'e yükleyin ve ihtiyacınız olan malzemeyi tanımlayın
- Albedo, pürüzlülük, normal ve metalik haritalarını indirin
- Godot'a aktarın, StandardMaterial3D'ye atayın ve oyununuzu geliştirmeye devam edin
Saniyeler içinde doku oluşturmaya hazır mısınız?
Yapay zeka destekli PBR dokularıyla saatler kazanan diğer Godot Engine Geliştiricileri katılın.
İlk Godot Dokunuzu Oluşturun