Ce este PBR și suportă TextureFast acest lucru?

PBR (randare bazată pe fizică) este o abordare de umbrire care folosește comportamentul real al luminii astfel încât materialele să arate consistent sub orice iluminare. TextureFast produce hărți gata pentru PBR (albedo, rugozitate, metalic, înălțime și normală) care se integrează direct în Unity, Unreal, Blender și alte motoare fără conversie suplimentară.