TextureFast pentru Dezvoltatori Unity

Obține texturi PBR gata de producție în câteva secunde. Încarcă un model UV, descrie aspectul, descarcă, astfel încât te poți concentra pe ce contează.

100% privat Sigur pentru NDA Hărți de texturi până la 4K Fără antrenare pe activele tale

Provocări cu care se confruntă Dezvoltatori Unity

Texturarea manuală și căutarea de active PBR consumă timp de dezvoltare

  • Stilul artistic deviază între active când le obții din surse diferite
  • Termenele se scurtează în timp ce scopul crește; nu e timp pentru pictare manuală
  • Configurarea și ajustarea materialelor URP/HDRP durează ore per activ

De ce Dezvoltatori Unity folosesc TextureFast

  • Ieșiri gata pentru PBR (albedo, rugozitate, metalic, normală) se integrează în URP/HDRP fără configurare suplimentară
  • Texturează o dată și reutilizează pe niveluri LOD astfel încât pipeline-ul rămâne simplu
  • Același ton de prompt menține personajele și mediile vizual consistente
  • Fără Substance sau pipeline extern; se potrivește echipelor mici și dezvoltatorilor solo

Cum se potrivește fluxului tău de lucru

Exportă FBX pentru Unity cu materiale gata pentru PBR. Fără conversie suplimentară.

  1. Desfășoară UV-urile în Blender sau DCC-ul tău
  2. Încarcă modelul pe TextureFast și descrie aspectul în limbaj simplu
  3. Descarcă albedo, rugozitate, normală, gata pentru Unity
  4. Importă FBX și atribuie materialele în URP sau HDRP

Gata să texturezi în câteva secunde?

Alătură-te altor Dezvoltatori Unity care economisesc ore cu texturi PBR alimentate de IA.

Creează prima ta textură de joc