TextureFast pentru Dezvoltatori Godot Engine
Obține texturi PBR gata de producție în câteva secunde. Încarcă un model UV, descrie aspectul, descarcă, astfel încât te poți concentra pe ce contează.
✓ 100% privat✓ Sigur pentru NDA✓ Hărți de texturi până la 4K✓ Fără antrenare pe activele tale
Provocări cu care se confruntă Dezvoltatori Godot Engine
Godot este gratuit și open-source, dar găsirea texturilor PBR de calitate care se potrivesc sistemului său de materiale este mai greu decât ar trebui.
- Mai puține active pe marketplace comparativ cu Unity sau Unreal înseamnă mai multă texturare DIY
- SpatialMaterial și StandardMaterial3D au nevoie de hărți PBR corespunzătoare; texturile placeholder arată plat
- Echipele mici și dezvoltatorii solo pe Godot nu pot justifica licențe Substance sau externalizare
De ce Dezvoltatori Godot Engine folosesc TextureFast
- ✓Ieșiri PBR care se mapează direct pe sloturile StandardMaterial3D din Godot fără configurare suplimentară
- ✓Completează golul de active: texturi de calitate fără a depinde de un marketplace mai mic
- ✓Flux de lucru prietenos cu open-source; fără blocare pe instrumente proprietare alături de motorul tău deschis
- ✓Prețuri bazate pe tokeni se potrivesc bugetelor indie și de hobbyiști care au ales Godot cu un motiv
Cum se potrivește fluxului tău de lucru
Generează hărți PBR și importă direct în StandardMaterial3D din Godot. Fără instrumente sau conversie suplimentară.
- Desfășoară UV-urile mesh-ului în Blender sau alt DCC gratuit
- Încarcă pe TextureFast și descrie materialul de care ai nevoie
- Descarcă hărțile albedo, rugozitate, normală și metalic
- Importă în Godot, atribuie la un StandardMaterial3D și continuă să construiești jocul
Gata să texturezi în câteva secunde?
Alătură-te altor Dezvoltatori Godot Engine care economisesc ore cu texturi PBR alimentate de IA.
Creează prima ta textură Godot