TextureFast pentru Editori Asset Store
Obține texturi PBR gata de producție în câteva secunde. Încarcă un model UV, descrie aspectul, descarcă, astfel încât te poți concentra pe ce contează.
✓ 100% privat✓ Sigur pentru NDA✓ Hărți de texturi până la 4K✓ Fără antrenare pe activele tale
Provocări cu care se confruntă Editori Asset Store
Pentru a rămâne profitabil pe Unity Asset Store sau Unreal Marketplace ai nevoie de volum. Texturarea manuală a unui pachet de 50 de recuzite de temniță transformă o săptămână într-o lună.
- Pachetele de volum mare (recuzită, medii, kituri) consumă timp când fiecare activ are nevoie de un aspect unic
- Mai multe lansări înseamnă mai multe venituri; pictarea manuală a fiecărui pachet limitează cât poți livra
- Munca creativă ar trebui să meargă în design și varietate, nu în treceri repetitive de texturare
De ce Editori Asset Store folosesc TextureFast
- ✓Reduce timpul de lansare pe piață pentru pachete de active astfel încât un proiect de o săptămână rămâne o săptămână, nu o lună
- ✓Lansări mai frecvente; texturează 50 de recuzite în ore în loc de săptămâni
- ✓Același stil pe tot pachetul astfel încât pagina ta de magazin arată coerentă și profesională
- ✓ROI mai bun pe munca creativă: petrece timp pe pachete noi, nu pe re-texturare
Cum se potrivește fluxului tău de lucru
Texturează pachete întregi în loturi astfel încât livrezi mai multe lansări fără a prelungi cronologiile.
- Desfășoară UV-urile activelor din pachet în Blender sau DCC-ul tău
- Generează materiale consistente în TextureFast cu un singur prompt de stil sau ajustări per activ
- Descarcă hărțile PBR și împachetează cu pachetul tău pentru Unity sau Unreal
- Lansează la termen și începe următorul pachet în loc să te chinui cu texturile
Gata să texturezi în câteva secunde?
Alătură-te altor Editori Asset Store care economisesc ore cu texturi PBR alimentate de IA.
Texturează următorul tău pachet de active