TextureFast pentru Game Dev, 3D și echipe creative
Obține texturi PBR cu IA în câteva secunde. Fie că livrezi jocuri, moduri, concept art, fotografii de produs sau XR, vezi cum TextureFast se potrivește fluxului tău de lucru.
TextureFast pentru Dezvoltatori Unity
Texturarea manuală și căutarea de active PBR consumă timp de dezvoltare
Află mai multe →TextureFast pentru Creatori Roblox
Activele personalizate trebuie să arate bine fără a petrece săptămâni pe artă
Află mai multe →TextureFast pentru Artiști ArchViz
Externalizarea texturilor este costisitoare și ciclurile de revizuire se prelungesc
Află mai multe →TextureFast pentru Dezvoltatori indie solo
Te ocupi de cod, design și artă; texturarea nu poate prelua programul tău
Află mai multe →TextureFast pentru Artiști de mediu 3D
Tiling-ul și lucrul cu trim-uri se repetă la nesfârșit; timpul creativ este comprimat
Află mai multe →TextureFast pentru Comunități de modding
Ai pasiunea și codul, dar potrivirea stilului artistic al jocului original este un coșmar.
Află mai multe →TextureFast pentru Artiști de concept (Overpainters)
Ai nevoie de block-out-uri 3D pentru perspectivă și iluminare, dar ore pe PBR de înaltă fidelitate pentru un paintover 2D sunt energie irosită.
Află mai multe →TextureFast pentru Publicitate și designeri de produs
Agențiile de publicitate au nevoie de mockup-uri 3D de înaltă calitate pentru ieri; așteptarea trei zile pentru un grain de piele sau metal periat nu este o opțiune.
Află mai multe →TextureFast pentru Dezvoltatori VR/AR
Performanța este rege în XR; găsirea texturilor care arată bine și sunt optimizate pentru căști mobile este un echilibru constant.
Află mai multe →TextureFast pentru Educație și studenți
Studenții care învață design de jocuri se împotmolesc în Substance Suite sau Photoshop și pierd focusul pe design de nivel și mecanici.
Află mai multe →TextureFast pentru Editori Asset Store
Pentru a rămâne profitabil pe Unity Asset Store sau Unreal Marketplace ai nevoie de volum. Texturarea manuală a unui pachet de 50 de recuzite de temniță transformă o săptămână într-o lună.
Află mai multe →TextureFast pentru Hobbyiști tabletop și imprimare 3D
DM-ii construiesc hărți 3D complete în VTT-uri precum TaleSpire sau Foundry. Nu ești artist profesionist; vrei doar ca podeaua tavernei să arate ca lemn, nu ca o pată maro.
Află mai multe →TextureFast pentru Dezvoltatori Unreal Engine
Texturarea activelor pentru Unreal consumă ore care ar trebui să meargă în gameplay, Blueprints și livrare.
Află mai multe →TextureFast pentru Dezvoltatori Godot Engine
Godot este gratuit și open-source, dar găsirea texturilor PBR de calitate care se potrivesc sistemului său de materiale este mai greu decât ar trebui.
Află mai multe →TextureFast pentru Dezvoltatori de jocuri
Texturarea consumă din timpul de dezvoltare când ar trebui să construiești gameplay și să livrezi funcționalități.
Află mai multe →