Como obtenho mapas de normal ou rugosidade?
O TextureFast gera a Cor Base como saída principal. Dependendo do seu plano e opções de geração disponíveis, mapas de rugosidade, normal, metálico, altura e outros mapas PBR também podem ser gerados.
O TextureFast gera a Cor Base como saída principal. Dependendo do seu plano e opções de geração disponíveis, mapas de rugosidade, normal, metálico, altura e outros mapas PBR também podem ser gerados.