TextureFast vs Adobe Substance 3D Sampler
Compare o TextureFast e Adobe Substance 3D Sampler. O TextureFast entrega texturas PBR prontas para produção para seus modelos com UV unwrap em segundos, com texto-para-textura e presets de estilo. Veja quando usar cada um e como migrar.
TextureFast vs Adobe Substance 3D Sampler: visão geral
| Recurso | TextureFast | Adobe Substance 3D Sampler |
|---|---|---|
| Velocidade | Em segundos | Minutos a horas (captura de foto, importação, limpeza, ajuste de controles) |
| Facilidade de Uso | Envie um modelo com UV, descreva em texto, obtenha texturas. Sem pintura. | Baseado em fotos; ajuste manual pesado para remover sombras, corrigir tiling |
| Formatos de Exportação | PNG 4K (albedo, rugosidade, normal, etc.), GLB | PNG 4K, PBR; exportação SBSAR |
| Preço | Assinatura baseada em tokens; pague pelo que usar | Assinatura Adobe Substance 3D |
| Capacidades de IA | Texto-para-textura, presets de estilo, saída PBR consistente | Extração estilo fotogrametria; texto-para-material limitado |
Quando usar TextureFast vs Adobe Substance 3D Sampler
Escolha a ferramenta certa para o trabalho. Veja quando cada uma se encaixa melhor.
- Use Adobe Substance 3D Sampler
Use o Sampler quando precisar corresponder a uma referência específica do mundo real (ex. uma foto de produto, uma superfície escaneada) e precisar da aparência exata daquela fonte.
Use TextureFastUse o TextureFast quando não precisar de uma foto fonte perfeita: apenas descreva a parede de tijolos, couro ou metal que você quer e obtenha mapas PBR em segundos.
- Use Adobe Substance 3D Sampler
Fique com o Sampler para materiais de referência aprovados pelo cliente ou quando a autenticidade de uma amostra física importa.
Use TextureFastEscolha o TextureFast para iteração de conceitos, direção artística personalizada ou quando preferir descrever a aparência em vez de procurar e limpar fotos de referência.
O que você obtém com o TextureFast
O TextureFast substitui a necessidade de uma foto fonte perfeita. Descreva o que você quer; o Sampler exige que você fotografe primeiro.
Texto para Textura
O TextureFast gera texturas a partir de uma descrição de texto. Sem fotos necessárias. O Sampler parte de fotos ou escaneamentos do mundo real e extrai mapas PBR; você gasta tempo limpando sombras e corrigindo tiling.
Presets de Estilo
Os presets de estilo do TextureFast mantêm uma aparência consistente em muitos assets. No Sampler você iguala o estilo encontrando fotos de referência similares e ajustando controles manualmente.
Migrando de Adobe Substance 3D Sampler para TextureFast
Migre seu fluxo de trabalho para o TextureFast em poucos passos mantendo seus assets existentes.
- Exporte sua malha com UV unwrap (OBJ ou FBX) do seu DCC. O TextureFast funciona com qualquer layout UV.
- Cadastre-se no TextureFast e abra o painel de texturização.
- Descreva o material em texto em vez de procurar fotos (ex. "tijolo desgastado com musgo" ou "borracha preta fosca").
- Use presets de estilo para igualar uma direção artística em múltiplos assets.
- Baixe mapas PNG 4K (albedo, rugosidade, normal) ou GLB e importe no Substance Painter, seu motor ou pipeline.
Pronto para texturizar em segundos?
Obtenha texturas PBR prontas para produção a partir de uma descrição de texto. Sem pintura necessária.
Crie Sua Primeira Textura