O que é PBR e o TextureFast suporta?
PBR (renderização baseada em física) é uma abordagem de sombreamento que usa o comportamento real da luz para que os materiais pareçam consistentes sob qualquer iluminação. O TextureFast gera mapas prontos para PBR (albedo, rugosidade, metálico, altura e normal) que funcionam diretamente no Unity, Unreal, Blender e outros motores sem conversão extra.