O que é texturização 3D?

Texturização 3D é o processo de aplicar imagens 2D, chamadas mapas de textura, à superfície de um modelo 3D para dar cor, detalhes e propriedades de material. Sem texturização, um modelo 3D é apenas uma forma cinza. Texturizar um modelo 3D é o que o faz parecer madeira, metal, tecido, pele ou qualquer outro material do mundo real. A abordagem mais comum hoje é a texturização PBR (renderização baseada em física), onde múltiplos mapas trabalham juntos: um mapa albedo define a cor, um mapa de rugosidade controla o brilho, um mapa normal adiciona detalhes de superfície sem geometria extra, e um mapa metálico distingue metais de não-metais. Juntos, esses mapas permitem que motores de jogos e renderizadores simulem iluminação realista. A texturização de modelos 3D pode ser feita manualmente pintando em software dedicado, proceduralmente através de editores de materiais baseados em nós, ou com ferramentas impulsionadas por IA que geram mapas a partir de uma descrição de texto. A texturização 3D com IA se tornou popular porque reduz drasticamente o tempo necessário para produzir resultados consistentes e de alta qualidade. O TextureFast é construído em torno dessa ideia: envie um modelo com UV unwrap, descreva detalhes e materiais, e obtenha texturas PBR em segundos. Seja texturizando assets 3D para um jogo, uma visualização arquitetônica ou um filme, os fundamentos permanecem os mesmos — UVs limpos, mapas PBR precisos e densidade de texel consistente em toda a cena.