TextureFast vs Polycam
Compare o TextureFast e Polycam. O TextureFast entrega texturas PBR prontas para produção para seus modelos com UV unwrap em segundos, com texto-para-textura e presets de estilo. Veja quando usar cada um e como migrar.
TextureFast vs Polycam: visão geral
| Recurso | TextureFast | Polycam |
|---|---|---|
| Velocidade | Em segundos | Tempo de escaneamento + minutos de processamento; sem "geração" de novas aparências |
| Facilidade de Uso | Envie um modelo com UV, descreva em texto, obtenha texturas. Sem pintura. | Aponte o dispositivo e escaneie; malha + textura automáticas a partir de fotos |
| Formatos de Exportação | PNG 4K (albedo, rugosidade, normal, etc.), GLB | GLB, OBJ, etc.; resolução depende do escaneamento |
| Preço | Assinatura baseada em tokens; pague pelo que usar | Freemium + assinatura para exportações e recursos |
| Capacidades de IA | Texto-para-textura, presets de estilo, saída PBR consistente | Fotogrametria/reconstrução, não geração de texturas com IA |
Quando usar TextureFast vs Polycam
Escolha a ferramenta certa para o trabalho. Veja quando cada uma se encaixa melhor.
- Use Polycam
Use o Polycam quando precisar de captura do mundo real: escaneie um ambiente, objeto ou cenário com seu celular ou câmera.
Use TextureFastUse o TextureFast quando tiver um modelo 3D (do Polycam ou de outro lugar) e quiser mudar ou estilizar sua aparência com IA em segundos.
- Use Polycam
Fique com o Polycam para autenticidade e precisão do mundo real.
Use TextureFastEscolha o TextureFast para direção artística estilizada ou consistente, ou quando texturas escaneadas estiverem ruidosas e você quiser PBR limpo.
O que você obtém com o TextureFast
O TextureFast é geração de texturas com IA para modelos existentes; o Polycam é escaneamento 3D. Eles se complementam: escaneie com o Polycam, depois retexturize ou estilize com o TextureFast se necessário.
Texto para Textura
O TextureFast gera texturas a partir de descrições de texto e sua malha UV. O Polycam captura a aparência do mundo real a partir de fotos; sem geração "descreva em texto".
Presets de Estilo
Os presets de estilo do TextureFast mantêm uma aparência consistente em assets. A saída do Polycam reflete a cena escaneada; consistência é alcançada escaneando assuntos similares ou pós-processando.
Migrando de Polycam para TextureFast
Migre seu fluxo de trabalho para o TextureFast em poucos passos mantendo seus assets existentes.
- Exporte seu modelo escaneado do Polycam (GLB/OBJ) com UVs. Se os UVs estiverem bagunçados, refaça os UVs no Blender para melhores resultados.
- Cadastre-se no TextureFast e envie o modelo.
- Descreva a aparência desejada em texto (ex. "concreto PBR limpo" ou "madeira cartoon estilizada") para substituir ou melhorar texturas baseadas em escaneamento.
- Baixe mapas PNG 4K ou GLB e use no seu projeto.
- Use o TextureFast para obter um estilo consistente em múltiplos assets escaneados, ou para corrigir texturas de escaneamento ruidosas ou inconsistentes.
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