TextureFast para Desenvolvedores Unity

Obtenha texturas PBR prontas para produção em segundos. Envie um modelo UV, descreva a aparência, baixe, para que você possa focar no que importa.

100% privado Seguro para NDA Mapas de textura até 4K Sem treinamento com seus assets

Desafios que Desenvolvedores Unity enfrentam

Texturização manual e busca por assets PBR consomem tempo de desenvolvimento

  • O estilo artístico diverge entre assets quando obtidos de fontes diferentes
  • Prazos diminuem enquanto o escopo cresce; sem tempo para pintar tudo à mão
  • Configuração e ajuste de materiais URP/HDRP levam horas por asset

Por que Desenvolvedores Unity usam o TextureFast

  • Saídas prontas para PBR (albedo, rugosidade, metálico, normal) se encaixam em URP/HDRP sem configuração extra
  • Texturize uma vez e reutilize em níveis de LOD para manter seu pipeline simples
  • O mesmo tom de prompt mantém personagens e ambientes visualmente consistentes
  • Sem Substance ou pipeline externo; ideal para equipes pequenas e devs solo

Como se encaixa no seu fluxo de trabalho

Exporte FBX para Unity com materiais prontos para PBR. Sem conversão extra.

  1. Faça UV unwrap no Blender ou seu DCC
  2. Envie o modelo para o TextureFast e descreva a aparência em linguagem simples
  3. Baixe albedo, rugosidade, normal, prontos para Unity
  4. Importe o FBX e atribua materiais em URP ou HDRP

Pronto para texturizar em segundos?

Junte-se a outros Desenvolvedores Unity economizando horas com texturas PBR com IA.

Crie Sua Primeira Textura de Jogo