TextureFast für Konzeptkünstler (Übermalungen)

Erhalten Sie produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Laden Sie ein UV-Modell hoch, beschreiben Sie das Aussehen, laden Sie herunter — damit Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können.

100 % privat NDA-sicher Bis zu 4K-Texturmaps Kein Training mit Ihren Assets

Herausforderungen, denen Konzeptkünstler (Übermalungen) gegenüberstehen

Sie brauchen 3D-Blockouts für Perspektive und Beleuchtung, aber Stunden in hochwertigem PBR für eine 2D-Übermalung zu verbringen ist verschwendete Energie.

  • Einen Tag mit Materialien verbringen, die Sie sowieso übermalen werden
  • Blockouts müssen real genug für Beleuchtung wirken; nicht museumsreif
  • Deadlines bevorzugen Geschwindigkeit; Substance oder das Handmalen jeder Oberfläche bremst Sie aus

Warum Konzeptkünstler (Übermalungen) TextureFast nutzen

  • Hochwertige Basistexturen in Sekunden, damit Sie sich aufs Malen konzentrieren, nicht auf PBR
  • Gut genug für Perspektive und Beleuchtung; Sie bestimmen den finalen Look mit Übermalung
  • Kein Substance oder aufwendiges Material-Setup; ein Schritt weniger vor dem Pinsel
  • Gleiche Pipeline für Charaktere, Requisiten und Umgebungen; konsistente Basis

So passt es in Ihren Workflow

Erhalten Sie gut genug PBR in Sekunden und übermalen Sie dann in Ihrem bevorzugten 2D-Tool.

  1. Ihr Blockout oder Basis-Mesh UV-entfalten
  2. Basismaterialien in TextureFast mit einer kurzen Beschreibung generieren
  3. Maps herunterladen und in Ihrem 3D-Viewport für Beleuchtungsreferenz anwenden
  4. In Photoshop, Krita oder Procreate mit einer soliden Basis übermalen

Bereit, in Sekunden zu texturieren?

Schließen Sie sich anderen Konzeptkünstler (Übermalungen) an, die mit KI-gestützten PBR-Texturen Stunden sparen.

Basistexturen für Übermalung erstellen