TextureFast für Modding-Communities

Erhalten Sie produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Laden Sie ein UV-Modell hoch, beschreiben Sie das Aussehen, laden Sie herunter — damit Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können.

100 % privat NDA-sicher Bis zu 4K-Texturmaps Kein Training mit Ihren Assets

Herausforderungen, denen Modding-Communities gegenüberstehen

Sie haben die Leidenschaft und den Code, aber den originalen Kunststil des Spiels zu treffen ist ein Albtraum.

  • Die Suche nach Assets, die zu einer bestimmten Engine passen (Bethesda, Valve usw.), frisst Stunden
  • Das Mischen von Quellen lässt Mods wie ein Flickwerk aussehen statt wie offizieller DLC
  • Stilrichtlinien existieren auf dem Papier; Texturen zu finden, die dazu passen, ist eine andere Geschichte

Warum Modding-Communities TextureFast nutzen

  • Stilkonsistente Texturen, damit Ihr Mod wie offizieller DLC aussieht, nicht wie ein Add-on
  • Engine- oder Spiel-Look in einfacher Sprache beschreiben; kein Durchsuchen von Asset-Paketen
  • PBR-Maps fügen sich in gängige Mod-Workflows ein; keine benutzerdefinierte Konvertierung
  • Look in Minuten iterieren, anstatt Foren nach passenden Assets zu durchsuchen

So passt es in Ihren Workflow

Generieren Sie stilkonsistente PBR-Texturen und fügen Sie sie in Ihre Mod-Pipeline ein.

  1. Ihr Mesh UV-entfalten oder bestehende UVs aus dem Spiel verwenden
  2. Das Aussehen in TextureFast beschreiben (z. B. Fallout-Rost, Source 2-Stil)
  3. Albedo, Rauheit, Normal herunterladen und in Ihren Mod einfügen
  4. Einen Mod ausliefern, der sich anfühlt, als gehöre er zum Basisspiel

Bereit, in Sekunden zu texturieren?

Schließen Sie sich anderen Modding-Communities an, die mit KI-gestützten PBR-Texturen Stunden sparen.

Mod-fertige Texturen erstellen