TextureFast für Spieleentwickler
Erhalten Sie produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Laden Sie ein UV-Modell hoch, beschreiben Sie das Aussehen, laden Sie herunter — damit Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können.
✓ 100 % privat✓ NDA-sicher✓ Bis zu 4K-Texturmaps✓ Kein Training mit Ihren Assets
Herausforderungen, denen Spieleentwickler gegenüberstehen
Texturierung frisst Entwicklungszeit, die für Gameplay und das Ausliefern von Features draufgehen sollte.
- Konsistente Spieltexturen über Dutzende von Assets zu beschaffen ist langsam und teuer
- Einen dedizierten Texturkünstler einzustellen übersteigt das Budget der meisten Teams
- Zwischen DCC-Tools und Textur-Suiten zu wechseln unterbricht den Flow und fügt Pipeline-Overhead hinzu
Warum Spieleentwickler TextureFast nutzen
- ✓PBR-fertige Ausgaben, die sich ohne manuelles Setup in jede große Game-Engine einfügen
- ✓Konsistente Art Direction über Charaktere, Requisiten und Umgebungen aus einem einzigen Prompt-Stil
- ✓Bis zu 4K-Auflösung für Hero-Assets; niedrigere Auflösung für schnelles Prototyping und Game Jams
- ✓Keine Substance-Lizenz oder Outsourcing nötig; ein Tool deckt die gesamte Texturierungs-Pipeline ab
So passt es in Ihren Workflow
Generieren Sie PBR-Spieltexturen und exportieren Sie direkt nach Unity, Unreal oder Godot ohne zusätzliche Konvertierung.
- Ihr Spiel-Asset in Blender oder Ihrem bevorzugten DCC UV-entfalten
- Bei TextureFast hochladen und das Material in einfacher Sprache beschreiben
- PBR-Maps (Albedo, Rauheit, Normal, Metallisch) herunterladen — fertig für Ihre Engine
- In Ihr Spielprojekt importieren und weiter entwickeln
Bereit, in Sekunden zu texturieren?
Schließen Sie sich anderen Spieleentwickler an, die mit KI-gestützten PBR-Texturen Stunden sparen.
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