TextureFast für Tabletop & 3D-Druck-Hobbyisten
Erhalten Sie produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Laden Sie ein UV-Modell hoch, beschreiben Sie das Aussehen, laden Sie herunter — damit Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können.
✓ 100 % privat✓ NDA-sicher✓ Bis zu 4K-Texturmaps✓ Kein Training mit Ihren Assets
Herausforderungen, denen Tabletop & 3D-Druck-Hobbyisten gegenüberstehen
DMs bauen komplette 3D-Karten in VTTs wie TaleSpire oder Foundry. Sie sind kein Profi-Künstler; Sie möchten nur, dass der Tavernenboden wie Holz aussieht, nicht wie ein brauner Fleck.
- Virtuelle Tabletops und 3D-druckbares Terrain brauchen lesbare Materialien ohne Lernkurve
- Benutzerdefinierte digitale Szenerie sollte filmreif aussehen; Standard- oder Platzhaltertexturen brechen die Immersion
- Sie möchten sich auf das Spiel konzentrieren, nicht auf Substance oder fortgeschrittene DCC-Workflows
Warum Tabletop & 3D-Druck-Hobbyisten TextureFast nutzen
- ✓Profi-Visuals für Gelegenheitskreative: Holz sieht aus wie Holz, Stein wie Stein
- ✓Kein Kunst-Hintergrund nötig; beschreiben Sie, was Sie möchten, und erhalten Sie PBR-Maps, die in VTTs funktionieren
- ✓Benutzerdefinierte digitale Szenerie, die filmreif aussieht, ohne eine vollständige Textur-Pipeline zu lernen
- ✓Gleicher Workflow für Tabletop-Karten und 3D-druckbares Terrain; ein Tool, viele Anwendungen
So passt es in Ihren Workflow
Erhalten Sie Profi-PBR-Texturen in einfacher Sprache und fügen Sie sie in Ihr VTT oder Ihre Druck-Pipeline ein.
- Ihre Kachel, Requisite oder Ihr Geländestück UV-entfalten (oder ein vorgefertigtes UV-Mesh verwenden)
- Das Aussehen in TextureFast beschreiben (z. B. abgenutztes Holz, Stein, Kopfsteinpflaster)
- Albedo, Rauheit, Normal herunterladen und in TaleSpire, Foundry oder Ihrem Slicer anwenden
- Ihre benutzerdefinierte Szenerie wirkt wie beabsichtigt — ohne technischen Overhead
Bereit, in Sekunden zu texturieren?
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Tabletop- & Terrain-Texturen erstellen