TextureFast für Tabletop & 3D-Druck-Hobbyisten

Erhalten Sie produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Laden Sie ein UV-Modell hoch, beschreiben Sie das Aussehen, laden Sie herunter — damit Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren können.

100 % privat NDA-sicher Bis zu 4K-Texturmaps Kein Training mit Ihren Assets

Herausforderungen, denen Tabletop & 3D-Druck-Hobbyisten gegenüberstehen

DMs bauen komplette 3D-Karten in VTTs wie TaleSpire oder Foundry. Sie sind kein Profi-Künstler; Sie möchten nur, dass der Tavernenboden wie Holz aussieht, nicht wie ein brauner Fleck.

  • Virtuelle Tabletops und 3D-druckbares Terrain brauchen lesbare Materialien ohne Lernkurve
  • Benutzerdefinierte digitale Szenerie sollte filmreif aussehen; Standard- oder Platzhaltertexturen brechen die Immersion
  • Sie möchten sich auf das Spiel konzentrieren, nicht auf Substance oder fortgeschrittene DCC-Workflows

Warum Tabletop & 3D-Druck-Hobbyisten TextureFast nutzen

  • Profi-Visuals für Gelegenheitskreative: Holz sieht aus wie Holz, Stein wie Stein
  • Kein Kunst-Hintergrund nötig; beschreiben Sie, was Sie möchten, und erhalten Sie PBR-Maps, die in VTTs funktionieren
  • Benutzerdefinierte digitale Szenerie, die filmreif aussieht, ohne eine vollständige Textur-Pipeline zu lernen
  • Gleicher Workflow für Tabletop-Karten und 3D-druckbares Terrain; ein Tool, viele Anwendungen

So passt es in Ihren Workflow

Erhalten Sie Profi-PBR-Texturen in einfacher Sprache und fügen Sie sie in Ihr VTT oder Ihre Druck-Pipeline ein.

  1. Ihre Kachel, Requisite oder Ihr Geländestück UV-entfalten (oder ein vorgefertigtes UV-Mesh verwenden)
  2. Das Aussehen in TextureFast beschreiben (z. B. abgenutztes Holz, Stein, Kopfsteinpflaster)
  3. Albedo, Rauheit, Normal herunterladen und in TaleSpire, Foundry oder Ihrem Slicer anwenden
  4. Ihre benutzerdefinierte Szenerie wirkt wie beabsichtigt — ohne technischen Overhead

Bereit, in Sekunden zu texturieren?

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