TextureFast vs Polycam
Vergleichen Sie TextureFast und Polycam. TextureFast liefert produktionsreife PBR-Texturen für Ihre UV-entfalteten Modelle in Sekunden, mit Text-zu-Textur und Stilvoreinstellungen. Erfahren Sie, wann Sie welches Tool nutzen und wie Sie wechseln.
TextureFast vs. Polycam: auf einen Blick
| Funktion | TextureFast | Polycam |
|---|---|---|
| Geschwindigkeit | In Sekunden | Scanzeit + Verarbeitungsminuten; keine Generierung neuer Looks |
| Benutzerfreundlichkeit | UV-Modell hochladen, per Text beschreiben, Texturen erhalten. Kein Malen nötig. | Gerät ausrichten und scannen; automatisches Mesh + Textur aus Fotos |
| Exportformate | 4K PNG (Albedo, Rauheit, Normal usw.), GLB | GLB, OBJ usw.; Auflösung hängt vom Scan ab |
| Preis | Token-basiertes Abonnement; zahlen Sie nur, was Sie nutzen | Freemium + Abonnement für Exporte und Funktionen |
| KI-Fähigkeiten | Text-zu-Textur, Stilvoreinstellungen, konsistente PBR-Ausgabe | Photogrammetrie/Rekonstruktion, keine KI-Texturgenerierung |
Wann TextureFast vs. Polycam verwenden
Wählen Sie das richtige Tool für die Aufgabe. Hier erfahren Sie, wann welches am besten passt.
- Polycam verwenden
Nutzen Sie Polycam, wenn Sie eine reale Erfassung benötigen: Scannen Sie einen Raum, ein Objekt oder eine Umgebung mit Ihrem Telefon oder Ihrer Kamera.
TextureFast verwendenNutzen Sie TextureFast, wenn Sie ein 3D-Modell (von Polycam oder anderswo) haben und dessen Aussehen mit KI in Sekunden ändern oder stilisieren möchten.
- Polycam verwenden
Bleiben Sie bei Polycam für Authentizität und reale Genauigkeit.
TextureFast verwendenWählen Sie TextureFast für stilisierte oder konsistente Art Direction, oder wenn Scan-Texturen verrauscht sind und Sie sauberes PBR möchten.
Was Sie mit TextureFast erhalten
TextureFast ist KI-Texturgenerierung für bestehende Modelle; Polycam ist 3D-Scanning. Sie ergänzen sich: Scannen Sie mit Polycam und re-texturieren oder stilisieren Sie bei Bedarf mit TextureFast.
Text zu Textur
TextureFast generiert Texturen aus Textbeschreibungen und Ihrem UV-Mesh. Polycam erfasst das reale Erscheinungsbild aus Fotos; keine per-Text-beschreiben-Generierung.
Stilvoreinstellungen
TextureFast-Stilvoreinstellungen sorgen für einen konsistenten Look über Assets hinweg. Polycam-Ausgabe spiegelt die gescannte Szene wider; Konsistenz wird durch Scannen ähnlicher Motive oder Nachbearbeitung erreicht.
Von Polycam zu TextureFast wechseln
Verlagern Sie Ihren Workflow in wenigen Schritten zu TextureFast und behalten Sie Ihre bestehenden Assets.
- Exportieren Sie Ihr gescanntes Modell aus Polycam (GLB/OBJ) mit UVs. Wenn die UVs unordentlich sind, erstellen Sie neue UVs in Blender für beste Ergebnisse.
- Registrieren Sie sich bei TextureFast und laden Sie das Modell hoch.
- Beschreiben Sie das gewünschte Aussehen per Text (z. B. sauberer PBR-Beton oder stilisiertes Cartoon-Holz), um scan-basierte Texturen zu ersetzen oder zu verbessern.
- Laden Sie 4K-PNG-Maps oder GLB herunter und verwenden Sie sie in Ihrem Projekt.
- Nutzen Sie TextureFast, um einen konsistenten Stil über mehrere gescannte Assets zu erhalten oder um verrauschte oder inkonsistente Scan-Texturen zu korrigieren.
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