¿Qué es el texturizado 3D?
El texturizado 3D es el proceso de aplicar imágenes 2D, llamadas mapas de textura, a la superficie de un modelo 3D para darle color, detalle y propiedades de material. Sin texturizado, un modelo 3D es solo una forma gris. Texturizar un modelo 3D es lo que lo hace parecer madera, metal, tela, piel o cualquier otro material del mundo real. El enfoque más común hoy en día es el texturizado PBR (renderizado basado en física), donde múltiples mapas trabajan juntos: un mapa de albedo define el color, un mapa de rugosidad controla el brillo, un mapa de normales agrega detalle superficial sin geometría adicional, y un mapa metálico distingue metales de no metales. Juntos, estos mapas permiten que los motores de juegos y renderizadores simulen iluminación realista. El texturizado de modelos 3D se puede hacer manualmente pintando en software dedicado, proceduralmente a través de editores de materiales basados en nodos, o con herramientas impulsadas por IA que generan mapas a partir de una descripción de texto. El texturizado 3D con IA se ha vuelto popular porque reduce drásticamente el tiempo necesario para producir resultados consistentes y de alta calidad. TextureFast está construido alrededor de esta idea: sube un modelo con UV unwrap, describe detalles y materiales, y obtén texturas PBR en segundos. Ya sea que estés texturizando assets 3D para un juego, una visualización arquitectónica o una película, los fundamentos siguen siendo los mismos: UVs limpios, mapas PBR precisos y densidad de texels consistente en toda tu escena.