¿Qué es PBR y TextureFast lo soporta?

PBR (renderizado basado en física) es un enfoque de sombreado que utiliza el comportamiento real de la luz para que los materiales se vean consistentes bajo cualquier iluminación. TextureFast genera mapas listos para PBR (albedo, rugosidad, metálico, altura y normal) que se integran directamente en Unity, Unreal, Blender y otros motores sin conversión adicional.