TextureFast para Publicadores de Asset Store

Obtén texturas PBR listas para producción en segundos. Sube un modelo con UV, describe la apariencia, descarga, para que puedas enfocarte en lo que importa.

100% privado Seguro para NDA Mapas de textura hasta 4K Sin entrenamiento con tus assets

Desafíos que enfrentan los Publicadores de Asset Store

Para mantenerte rentable en Unity Asset Store o Unreal Marketplace necesitas volumen. Texturizar manualmente un pack de 50 props de mazmorra convierte una semana en un mes.

  • Los packs de alto volumen (props, entornos, kits) consumen tiempo cuando cada asset necesita una apariencia única
  • Más lanzamientos significan más ingresos; pintar a mano cada pack limita cuánto puedes publicar
  • El trabajo creativo debería ir al diseño y variedad, no a pases de textura repetitivos

Por qué los Publicadores de Asset Store usan TextureFast

  • Reduce el tiempo de lanzamiento de packs de assets para que un proyecto de una semana siga siendo una semana, no un mes
  • Lanzamientos más frecuentes; texturiza 50 props en horas en lugar de semanas
  • Mismo estilo en todo el pack para que tu página de tienda se vea cohesiva y profesional
  • Mejor ROI en trabajo creativo: dedica tiempo a nuevos packs, no a re-texturizar

Cómo se adapta a tu flujo de trabajo

Texturiza packs completos por lotes para publicar más lanzamientos sin estirar los plazos.

  1. Haz UV unwrap de los assets de tu pack en Blender o tu DCC
  2. Genera materiales consistentes en TextureFast con un prompt de estilo o ajustes por asset
  3. Descarga mapas PBR y empaquétalos con tu pack para Unity o Unreal
  4. Publica a tiempo y empieza el siguiente pack en lugar de seguir texturizando

¿Listo para texturizar en segundos?

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Texturiza tu próximo pack de assets