TextureFast para Desarrolladores Unity
Obtén texturas PBR listas para producción en segundos. Sube un modelo con UV, describe la apariencia, descarga, para que puedas enfocarte en lo que importa.
✓ 100% privado✓ Seguro para NDA✓ Mapas de textura hasta 4K✓ Sin entrenamiento con tus assets
Desafíos que enfrentan los Desarrolladores Unity
El texturizado manual y la búsqueda de assets PBR consumen tiempo de desarrollo
- El estilo artístico se desvía entre assets cuando se obtienen de diferentes fuentes
- Los plazos se reducen mientras el alcance crece; no hay tiempo para pintar todo a mano
- La configuración y ajuste de materiales URP/HDRP toman horas por asset
Por qué los Desarrolladores Unity usan TextureFast
- ✓Salidas listas para PBR (albedo, rugosidad, metálico, normal) se integran en URP/HDRP sin configuración adicional
- ✓Texturiza una vez y reutiliza en niveles de LOD para mantener tu pipeline simple
- ✓El mismo tono de prompt mantiene personajes y entornos visualmente consistentes
- ✓Sin Substance ni pipeline externo; ideal para equipos pequeños y desarrolladores independientes
Cómo se adapta a tu flujo de trabajo
Exporta FBX para Unity con materiales listos para PBR. Sin conversión adicional.
- Haz UV unwrap en Blender o tu DCC
- Sube el modelo a TextureFast y describe la apariencia en lenguaje simple
- Descarga albedo, rugosidad, normal, listos para Unity
- Importa FBX y asigna materiales en URP o HDRP
¿Listo para texturizar en segundos?
Únete a otros Desarrolladores Unity que ahorran horas con texturas PBR impulsadas por IA.
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