TextureFast para Desarrolladores de videojuegos
Obtén texturas PBR listas para producción en segundos. Sube un modelo con UV, describe la apariencia, descarga, para que puedas enfocarte en lo que importa.
✓ 100% privado✓ Seguro para NDA✓ Mapas de textura hasta 4K✓ Sin entrenamiento con tus assets
Desafíos que enfrentan los Desarrolladores de videojuegos
El texturizado consume tiempo de desarrollo cuando deberías estar construyendo gameplay y publicando funciones.
- Obtener texturas de juego consistentes en docenas de assets es lento y caro
- Contratar un artista de texturas dedicado está fuera del presupuesto para la mayoría de los equipos
- Cambiar entre herramientas DCC y suites de texturas rompe tu flujo y agrega sobrecarga al pipeline
Por qué los Desarrolladores de videojuegos usan TextureFast
- ✓Salidas listas para PBR que se integran en cualquier motor de juegos principal sin configuración manual
- ✓Dirección artística consistente en personajes, props y entornos desde un solo estilo de prompt
- ✓Resolución hasta 4K para assets principales; menor resolución para prototipado rápido y game jams
- ✓Sin licencia de Substance ni externalización necesaria; una herramienta cubre todo el pipeline de texturizado
Cómo se adapta a tu flujo de trabajo
Genera texturas PBR de juego y exporta directamente a Unity, Unreal o Godot sin conversión adicional.
- Haz UV unwrap de tu asset de juego en Blender o tu DCC preferido
- Sube a TextureFast y describe el material en lenguaje simple
- Descarga mapas PBR (albedo, rugosidad, normal, metálico) listos para tu motor
- Importa a tu proyecto de juego y sigue construyendo
¿Listo para texturizar en segundos?
Únete a otros Desarrolladores de videojuegos que ahorran horas con texturas PBR impulsadas por IA.
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