TextureFast para Desarrolladores de videojuegos

Obtén texturas PBR listas para producción en segundos. Sube un modelo con UV, describe la apariencia, descarga, para que puedas enfocarte en lo que importa.

100% privado Seguro para NDA Mapas de textura hasta 4K Sin entrenamiento con tus assets

Desafíos que enfrentan los Desarrolladores de videojuegos

El texturizado consume tiempo de desarrollo cuando deberías estar construyendo gameplay y publicando funciones.

  • Obtener texturas de juego consistentes en docenas de assets es lento y caro
  • Contratar un artista de texturas dedicado está fuera del presupuesto para la mayoría de los equipos
  • Cambiar entre herramientas DCC y suites de texturas rompe tu flujo y agrega sobrecarga al pipeline

Por qué los Desarrolladores de videojuegos usan TextureFast

  • Salidas listas para PBR que se integran en cualquier motor de juegos principal sin configuración manual
  • Dirección artística consistente en personajes, props y entornos desde un solo estilo de prompt
  • Resolución hasta 4K para assets principales; menor resolución para prototipado rápido y game jams
  • Sin licencia de Substance ni externalización necesaria; una herramienta cubre todo el pipeline de texturizado

Cómo se adapta a tu flujo de trabajo

Genera texturas PBR de juego y exporta directamente a Unity, Unreal o Godot sin conversión adicional.

  1. Haz UV unwrap de tu asset de juego en Blender o tu DCC preferido
  2. Sube a TextureFast y describe el material en lenguaje simple
  3. Descarga mapas PBR (albedo, rugosidad, normal, metálico) listos para tu motor
  4. Importa a tu proyecto de juego y sigue construyendo

¿Listo para texturizar en segundos?

Únete a otros Desarrolladores de videojuegos que ahorran horas con texturas PBR impulsadas por IA.

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