TextureFast pour Game Dev, 3D et équipes créatives
Obtenez des textures PBR par IA en quelques secondes. Que vous développiez des jeux, des mods, du concept art, des visuels produit ou de la XR, découvrez comment TextureFast s'intègre à votre workflow.
TextureFast pour Développeurs Unity
Le texturage manuel et la recherche d'assets PBR empiètent sur le temps de développement.
En savoir plus →TextureFast pour Créateurs Roblox
Les assets personnalisés doivent avoir un rendu soigné sans passer des semaines sur l'art.
En savoir plus →TextureFast pour Artistes ArchViz
Externaliser les textures coûte cher et les cycles de révision traînent.
En savoir plus →TextureFast pour Développeurs indie solo
Vous gérez le code, le design et l'art ; le texturage ne peut pas monopoliser votre planning.
En savoir plus →TextureFast pour Artistes environnement 3D
Le tiling et le travail de trim se répètent sans fin ; le temps créatif est compressé.
En savoir plus →TextureFast pour Communautés de modding
Vous avez la passion et le code, mais reproduire le style artistique du jeu original est un cauchemar.
En savoir plus →TextureFast pour Concept Artists (Overpainters)
Vous avez besoin de block-outs 3D pour la perspective et l'éclairage, mais passer des heures sur du PBR haute fidélité pour un overpaint 2D est de l'énergie gaspillée.
En savoir plus →TextureFast pour Publicité et designers produit
Les agences de pub ont besoin de maquettes 3D haut de gamme pour hier ; attendre trois jours pour un grain de cuir ou un métal brossé n'est pas une option.
En savoir plus →TextureFast pour Développeurs VR/AR
La performance est reine en XR ; trouver des textures qui ont un beau rendu et sont optimisées pour les casques mobiles est un équilibre constant.
En savoir plus →TextureFast pour Éducation et étudiants
Les étudiants en game design s'enlisent dans la suite Substance ou Photoshop et perdent le focus sur le level design et les mécaniques.
En savoir plus →TextureFast pour Éditeurs Asset Store
Pour rester rentable sur le Unity Asset Store ou l'Unreal Marketplace, vous avez besoin de volume. Texturer manuellement un pack de 50 props de donjon transforme une semaine en un mois.
En savoir plus →TextureFast pour Jeu de table et impression 3D
Les MJ construisent des cartes 3D complètes dans des VTT comme TaleSpire ou Foundry. Vous n'êtes pas un artiste pro ; vous voulez juste que le sol de la taverne ressemble à du bois, pas à un flou marron.
En savoir plus →TextureFast pour Développeurs Unreal Engine
Texturer des assets pour Unreal prend des heures qui devraient aller au gameplay, aux Blueprints et à la livraison.
En savoir plus →TextureFast pour Développeurs Godot Engine
Godot est gratuit et open-source, mais trouver des textures PBR de qualité qui correspondent à son système de matériaux est plus difficile que ça ne devrait l'être.
En savoir plus →TextureFast pour Développeurs de jeux
Le texturage empiète sur le temps de développement quand vous devriez construire le gameplay et livrer des fonctionnalités.
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