TextureFast pour Concept Artists (Overpainters)

Obtenez des textures PBR prêtes pour la production en quelques secondes. Téléversez un modèle UV, décrivez l'apparence, téléchargez, pour vous concentrer sur ce qui compte.

100 % privé Compatible NDA Textures jusqu'en 4K Aucun entraînement sur vos assets

Défis auxquels font face les Concept Artists (Overpainters)

Vous avez besoin de block-outs 3D pour la perspective et l'éclairage, mais passer des heures sur du PBR haute fidélité pour un overpaint 2D est de l'énergie gaspillée.

  • Passer une journée sur des matériaux que vous allez peindre par-dessus de toute façon
  • Les block-outs doivent paraître « assez réels » pour l'éclairage ; pas de qualité musée
  • Les délais favorisent la rapidité ; Substance ou la peinture manuelle de chaque surface vous ralentit

Pourquoi les Concept Artists (Overpainters) utilisent TextureFast

  • Textures de base de haute qualité en quelques secondes pour vous concentrer sur la peinture, pas le PBR
  • Suffisant pour la perspective et l'éclairage ; vous maîtrisez le look final avec l'overpaint
  • Pas de Substance ni de configuration de matériaux longue ; une étape de moins avant le pinceau
  • Même pipeline pour personnages, props et environnements ; base cohérente

Comment ça s'intègre à votre workflow

Obtenez du PBR « suffisant » en quelques secondes, puis peignez par-dessus dans votre outil 2D préféré.

  1. Dépliez les UV de votre block-out ou mesh de base
  2. Générez des matériaux de base dans TextureFast avec une description rapide
  3. Téléchargez les maps et appliquez-les dans votre viewport 3D pour la référence d'éclairage
  4. Peignez par-dessus dans Photoshop, Krita ou Procreate avec une base solide

Prêt à texturer en quelques secondes ?

Rejoignez d'autres Concept Artists (Overpainters) qui économisent des heures avec les textures PBR par IA.

Créez des textures de base pour l'overpaint