TextureFast pour Artistes ArchViz
Obtenez des textures PBR prêtes pour la production en quelques secondes. Téléversez un modèle UV, décrivez l'apparence, téléchargez, pour vous concentrer sur ce qui compte.
✓ 100 % privé✓ Compatible NDA✓ Textures jusqu'en 4K✓ Aucun entraînement sur vos assets
Défis auxquels font face les Artistes ArchViz
Externaliser les textures coûte cher et les cycles de révision traînent.
- Les révisions client grignotent les marges quand chaque changement signifie de nouveaux achats d'assets
- Vous avez besoin de matériaux photoréalistes (bois, pierre, tissu) à grande échelle, pas de scans ponctuels
- Les délais de présentation et de rendu laissent peu de temps pour les cycles de texture
Pourquoi les Artistes ArchViz utilisent TextureFast
- ✓PBR photoréaliste pour V-Ray, Cycles, Corona : bois, pierre, métal, tissu, à résolution constante
- ✓Même format et qualité d'un projet à l'autre pour que votre pipeline reste prévisible
- ✓Compatible NDA : vos modèles et prompts ne sont jamais utilisés pour l'entraînement
- ✓Re-texturez en minutes au lieu de refaire des prises de vue ou de racheter ; les révisions restent dans le budget
Comment ça s'intègre à votre workflow
Intégrez les maps PBR dans Blender, 3ds Max ou Revit. Pas de pipeline personnalisé.
- Dépliez les UV des éléments architecturaux ou utilisez les UV existants
- Générez des matériaux dans TextureFast (ex. chêne, marbre, béton)
- Téléchargez les maps PBR et intégrez-les dans votre moteur de rendu
- Itérez sur les retours clients en minutes au lieu de re-sourcer ou refaire des prises de vue
Prêt à texturer en quelques secondes ?
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