TextureFast pour Artistes ArchViz

Obtenez des textures PBR prêtes pour la production en quelques secondes. Téléversez un modèle UV, décrivez l'apparence, téléchargez, pour vous concentrer sur ce qui compte.

100 % privé Compatible NDA Textures jusqu'en 4K Aucun entraînement sur vos assets

Défis auxquels font face les Artistes ArchViz

Externaliser les textures coûte cher et les cycles de révision traînent.

  • Les révisions client grignotent les marges quand chaque changement signifie de nouveaux achats d'assets
  • Vous avez besoin de matériaux photoréalistes (bois, pierre, tissu) à grande échelle, pas de scans ponctuels
  • Les délais de présentation et de rendu laissent peu de temps pour les cycles de texture

Pourquoi les Artistes ArchViz utilisent TextureFast

  • PBR photoréaliste pour V-Ray, Cycles, Corona : bois, pierre, métal, tissu, à résolution constante
  • Même format et qualité d'un projet à l'autre pour que votre pipeline reste prévisible
  • Compatible NDA : vos modèles et prompts ne sont jamais utilisés pour l'entraînement
  • Re-texturez en minutes au lieu de refaire des prises de vue ou de racheter ; les révisions restent dans le budget

Comment ça s'intègre à votre workflow

Intégrez les maps PBR dans Blender, 3ds Max ou Revit. Pas de pipeline personnalisé.

  1. Dépliez les UV des éléments architecturaux ou utilisez les UV existants
  2. Générez des matériaux dans TextureFast (ex. chêne, marbre, béton)
  3. Téléchargez les maps PBR et intégrez-les dans votre moteur de rendu
  4. Itérez sur les retours clients en minutes au lieu de re-sourcer ou refaire des prises de vue

Prêt à texturer en quelques secondes ?

Rejoignez d'autres Artistes ArchViz qui économisent des heures avec les textures PBR par IA.

Créez des matériaux ArchViz