TextureFast pour Développeurs de jeux

Obtenez des textures PBR prêtes pour la production en quelques secondes. Téléversez un modèle UV, décrivez l'apparence, téléchargez, pour vous concentrer sur ce qui compte.

100 % privé Compatible NDA Textures jusqu'en 4K Aucun entraînement sur vos assets

Défis auxquels font face les Développeurs de jeux

Le texturage empiète sur le temps de développement quand vous devriez construire le gameplay et livrer des fonctionnalités.

  • Sourcer des textures de jeu cohérentes sur des dizaines d'assets est lent et coûteux
  • Embaucher un artiste texture dédié est hors budget pour la plupart des équipes
  • Basculer entre les outils DCC et les suites de texture casse votre flux et ajoute de la surcharge de pipeline

Pourquoi les Développeurs de jeux utilisent TextureFast

  • Sorties prêtes pour le PBR qui s'intègrent dans tout moteur de jeu majeur sans configuration manuelle
  • Direction artistique cohérente sur les personnages, props et environnements à partir d'un seul style de prompt
  • Résolution jusqu'en 4K pour les assets principaux ; résolution inférieure pour le prototypage rapide et les game jams
  • Pas de licence Substance ni d'externalisation nécessaire ; un seul outil couvre tout le pipeline de texturage

Comment ça s'intègre à votre workflow

Générez des textures PBR de jeu et exportez directement vers Unity, Unreal ou Godot sans conversion supplémentaire.

  1. Dépliez les UV de votre asset de jeu dans Blender ou votre DCC préféré
  2. Téléversez sur TextureFast et décrivez le matériau en langage courant
  3. Téléchargez les maps PBR (albédo, rugosité, normale, métallique) prêtes pour votre moteur
  4. Importez dans votre projet de jeu et continuez à construire

Prêt à texturer en quelques secondes ?

Rejoignez d'autres Développeurs de jeux qui économisent des heures avec les textures PBR par IA.

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