TextureFast vs Adobe Photoshop
Comparez TextureFast et Adobe Photoshop. TextureFast fournit des textures PBR prêtes pour la production pour vos modèles avec UV dépliés en quelques secondes, avec text-to-texture et préréglages de style. Découvrez quand utiliser chacun et comment migrer.
TextureFast vs Adobe Photoshop : en un coup d'œil
| Fonctionnalité | TextureFast | Adobe Photoshop |
|---|---|---|
| Rapidité | En quelques secondes | 45+ minutes par texture seamless (Décalage, clonage, désaturation, maps manuelles) |
| Facilité d'utilisation | Téléversez un modèle UV, décrivez en texte, obtenez des textures. Sans peinture. | Clonage manuel, filtres Décalage, masquage de calques ; pas de text-to-texture |
| Formats d'export | PNG 4K (albédo, rugosité, normale, etc.), GLB | PNG, PSD ; maps PBR créées à la main (albédo, rugosité, normale) |
| Prix | Abonnement par tokens ; payez ce que vous utilisez | Abonnement Adobe Creative Cloud |
| Capacités IA | Text-to-texture, préréglages de style, sortie PBR cohérente | Aucune pour la génération de textures ; entièrement manuel ou remplissage IA pour les retouches |
Quand utiliser TextureFast vs Adobe Photoshop
Choisissez le bon outil pour le travail. Voici quand chacun convient le mieux.
- Utiliser Adobe Photoshop
Utilisez Photoshop quand vous avez besoin d'éditions au pixel près, de travail au pinceau personnalisé ou d'intégration avec des pipelines existants basés sur PSD.
Utiliser TextureFastUtilisez TextureFast quand vous préférez éviter la corvée : obtenez une suite PBR complète (albédo, normale, rugosité) en quelques secondes à partir d'une description textuelle.
- Utiliser Adobe Photoshop
Restez avec Photoshop pour le compositing, le matte painting, ou quand chaque pixel doit être ajusté à la main.
Utiliser TextureFastChoisissez TextureFast pour les tiles seamless, le remplissage d'environnements ou l'itération rapide. Décrivez l'apparence au lieu de cloner les joints pendant 45 minutes.
Ce que vous obtenez avec TextureFast
Photoshop : 45 minutes de correction de joints et de création manuelle de maps. TextureFast : suite PBR complète en quelques secondes.
Text to Texture
TextureFast génère des textures à partir d'une description textuelle. Photoshop est un outil polyvalent ; vous clonez les joints, utilisez les filtres Décalage et construisez les maps de rugosité à la main. TextureFast est un outil puissant pour les textures : une description, un PBR complet en quelques secondes.
Préréglages de style
Les préréglages de style TextureFast maintiennent un look cohérent sur de nombreux assets. Dans Photoshop, vous harmonisez le style via un workflow manuel et des configurations de calques partagées.
Migrer de Adobe Photoshop vers TextureFast
Transférez votre workflow vers TextureFast en quelques étapes tout en conservant vos assets existants.
- Exportez votre mesh avec UV dépliés depuis votre DCC (OBJ ou FBX).
- Inscrivez-vous sur TextureFast et téléversez le modèle.
- Décrivez le matériau en texte (ex. « béton carrelé », « métal vieilli ») au lieu de le créer manuellement dans Photoshop.
- Téléchargez les maps PNG 4K (albédo, rugosité, normale) et importez dans votre moteur ou continuez l'édition dans Photoshop si vous avez besoin de retouches.
- Utilisez TextureFast pour les passes de base ; utilisez Photoshop pour les retouches finales ou quand vous avez besoin de détails spécifiques peints à la main.
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