TextureFast pour Artistes environnement 3D

Obtenez des textures PBR prêtes pour la production en quelques secondes. Téléversez un modèle UV, décrivez l'apparence, téléchargez, pour vous concentrer sur ce qui compte.

100 % privé Compatible NDA Textures jusqu'en 4K Aucun entraînement sur vos assets

Défis auxquels font face les Artistes environnement 3D

Le tiling et le travail de trim se répètent sans fin ; le temps créatif est compressé.

  • Les grands environnements ont besoin de variété sans peindre chaque surface à la main
  • Tiling, trim sheets et assets principaux doivent tous se lire comme une seule direction
  • Maintenir la cohérence de la direction artistique entre les niveaux nécessite un retravail constant

Pourquoi les Artistes environnement 3D utilisent TextureFast

  • Compatible tiling et trim-sheet : décrivez une fois, obtenez des ensembles cohérents
  • Sorties PBR (albédo, rugosité, normale) pour tout moteur ou DCC majeur
  • Changez la variation de matériaux et l'ambiance entre les niveaux sans repartir de zéro
  • S'intègre aux pipelines existants : utilisez pour les assets principaux ou pour combler les lacunes de variété

Comment ça s'intègre à votre workflow

Importez les maps PBR dans Blender, Unreal, Unity ou votre DCC. Pas de configuration personnalisée.

  1. Dépliez les UV des props principaux ou préparez les UV de trim/tile
  2. Générez des matériaux de base et des variantes dans TextureFast
  3. Exportez les maps PBR et ajoutez-les à votre kit d'environnement
  4. Itérez sur l'ambiance et la variation de matériaux sans tout refaire

Prêt à texturer en quelques secondes ?

Rejoignez d'autres Artistes environnement 3D qui économisent des heures avec les textures PBR par IA.

Générez des textures d'environnement