TextureFast pour Développeurs indie solo

Obtenez des textures PBR prêtes pour la production en quelques secondes. Téléversez un modèle UV, décrivez l'apparence, téléchargez, pour vous concentrer sur ce qui compte.

100 % privé Compatible NDA Textures jusqu'en 4K Aucun entraînement sur vos assets

Défis auxquels font face les Développeurs indie solo

Vous gérez le code, le design et l'art ; le texturage ne peut pas monopoliser votre planning.

  • Le budget est serré ; un artiste texture dédié n'est pas une option
  • De nombreux assets ont besoin d'un look cohérent sans harmoniser chacun à la main
  • Vous devez livrer vite sans que le jeu ait l'air cheap

Pourquoi les Développeurs indie solo utilisent TextureFast

  • Pas de licence Substance ni d'externalisation ; une seule personne peut gérer tout le pipeline
  • Le même ton de prompt donne à chaque asset l'impression d'appartenir au même jeu
  • Jusqu'en 4K quand vous avez besoin de qualité ; résolution inférieure pour le prototypage rapide
  • Tarification par tokens qui évolue avec votre projet, pas la taille de l'équipe

Comment ça s'intègre à votre workflow

Exportez vers Unity, Unreal ou Godot. Intégrez les textures et continuez à construire.

  1. Dépliez les UV de vos modèles dans Blender ou un autre DCC gratuit
  2. Texturez dans TextureFast avec un prompt de style clair (en lot ou à l'unité)
  3. Téléchargez et intégrez dans votre projet
  4. Consacrez du temps au gameplay et au design au lieu de peindre

Prêt à texturer en quelques secondes ?

Rejoignez d'autres Développeurs indie solo qui économisent des heures avec les textures PBR par IA.

Créez votre première texture indie