TextureFast pour Développeurs Unity
Obtenez des textures PBR prêtes pour la production en quelques secondes. Téléversez un modèle UV, décrivez l'apparence, téléchargez, pour vous concentrer sur ce qui compte.
✓ 100 % privé✓ Compatible NDA✓ Textures jusqu'en 4K✓ Aucun entraînement sur vos assets
Défis auxquels font face les Développeurs Unity
Le texturage manuel et la recherche d'assets PBR empiètent sur le temps de développement.
- Le style artistique dérive entre les assets quand on les source de différents endroits
- Les délais se réduisent tandis que le scope augmente ; pas le temps de tout peindre à la main
- La configuration et l'ajustement des matériaux URP/HDRP prennent des heures par asset
Pourquoi les Développeurs Unity utilisent TextureFast
- ✓Sorties prêtes pour le PBR (albédo, rugosité, métallique, normale) qui s'intègrent dans URP/HDRP sans configuration supplémentaire
- ✓Texturez une fois et réutilisez sur les niveaux de LOD pour garder votre pipeline simple
- ✓Le même ton de prompt maintient la cohérence visuelle entre personnages et environnements
- ✓Pas de Substance ni de pipeline externe ; convient aux petites équipes et aux développeurs solo
Comment ça s'intègre à votre workflow
Exportez en FBX pour Unity avec des matériaux prêts pour le PBR. Aucune conversion supplémentaire.
- Dépliez les UV dans Blender ou votre DCC
- Téléversez le modèle sur TextureFast et décrivez l'apparence en langage courant
- Téléchargez albédo, rugosité, normale, prêts pour Unity
- Importez le FBX et assignez les matériaux en URP ou HDRP
Prêt à texturer en quelques secondes ?
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