AI 텍스처링은 어떻게 작동하나요?

AI 텍스처링은 딥러닝 모델을 사용하여 텍스트 설명과 모델의 지오메트리를 기반으로 3D 에셋의 텍스처 맵을 생성합니다. 이 과정은 자연어 이해와 이미지 합성을 결합하여 PBR 지원 출력물을 생성합니다. 높은 수준에서 AI 텍스처링은 세 단계로 작동합니다. 첫째, 시스템이 업로드된 3D 모델과 UV 레이아웃을 분석하여 커버해야 할 형태와 표면적을 파악합니다. 둘째, 텍스트 프롬프트를 해석하여 원하는 재질을 결정합니다. 셋째, 생성 모델이 지오메트리와 설명 모두에 맞는 텍스처 맵을 합성합니다. 현대 AI 3D 텍스처링 파이프라인은 대규모 재질, 사진, PBR 맵 세트 데이터셋으로 학습됩니다. 이 학습을 통해 모델은 다양한 조명에서 실제 표면이 어떻게 보이는지 학습합니다. 텍스처를 요청하면 모델은 기존 에셋을 복사하는 대신 학습된 지식을 활용하여 새로운 것을 만듭니다. TextureFast는 이 기술을 간소화된 워크플로우에 적용합니다: UV 언래핑된 모델을 업로드하고, 프롬프트를 작성하고, 스타일을 선택하면 몇 초 만에 맵을 받을 수 있습니다. 결과는 게임 엔진과 3D 소프트웨어에 직접 적용할 수 있는 PBR 텍스처 세트입니다. AI 텍스처링은 빠른 반복에 특히 유용합니다. 몇 분 만에 여러 재질 아이디어를 테스트하고, 결과를 나란히 비교하며, 수동 폴리싱에 착수하기 전에 방향을 결정할 수 있습니다. 스튜디오와 솔로 개발자 모두에게 AI를 활용한 3D 텍스처링은 품질을 희생하지 않으면서 파이프라인을 가속화합니다.