TextureFast for 3D 환경 아티스트

몇 초 만에 프로덕션 수준의 PBR 텍스처를 얻으세요. UV 모델을 업로드하고, 룩을 설명하고, 다운로드하여 중요한 것에 집중하세요.

100% 비공개 NDA 안전 최대 4K 텍스처 맵 에셋으로 학습하지 않습니다

3D 환경 아티스트: 직면하는 과제

타일링과 트림 작업이 끝없이 반복됩니다; 창작 시간이 줄어듭니다

  • 대규모 환경은 모든 표면을 핸드페인팅하지 않고도 다양성이 필요합니다
  • 타일링, 트림 시트, 히어로 에셋 모두 하나의 방향으로 읽혀야 합니다
  • 레벨 전반에 걸쳐 아트 디렉션 일관성을 유지하려면 끊임없는 재작업이 필요합니다

3D 환경 아티스트: TextureFast를 사용하는 이유

  • 타일러블 및 트림 시트 친화적: 한 번 설명하면 일관된 세트를 얻음
  • 모든 주요 엔진이나 DCC용 PBR 출력(알베도, 러프니스, 노멀)
  • 처음부터 시작하지 않고 레벨 전반에 걸쳐 재질 변형과 분위기 변경
  • 기존 파이프라인에 적합: 히어로 에셋이나 다양성 격차 채우기에 사용

워크플로우에 어떻게 맞는지

Blender, Unreal, Unity 또는 DCC에 PBR 맵을 가져오세요. 커스텀 설정 불필요.

  1. 히어로 소품을 UV 언래핑하거나 트림/타일 UV 준비
  2. TextureFast에서 베이스 머티리얼과 변형 생성
  3. PBR 맵을 내보내고 환경 키트에 추가
  4. 모든 것을 다시 하지 않고 분위기와 재질 변형을 반복

몇 초 만에 텍스처링할 준비가 되셨나요?

AI 기반 PBR 텍스처로 수시간을 절약하는 다른 3D 환경 아티스트에 합류하세요.

환경 텍스처 생성