TextureFast for 교육 및 학생

몇 초 만에 프로덕션 수준의 PBR 텍스처를 얻으세요. UV 모델을 업로드하고, 룩을 설명하고, 다운로드하여 중요한 것에 집중하세요.

100% 비공개 NDA 안전 최대 4K 텍스처 맵 에셋으로 학습하지 않습니다

교육 및 학생: 직면하는 과제

게임 디자인을 배우는 학생들이 Substance Suite나 Photoshop에 빠져 레벨 디자인과 메카닉에 집중하지 못합니다

  • 전문 텍스처 도구의 라이선스와 학습 곡선이 학기 시간을 잡아먹습니다
  • 포트폴리오에 세련된 작업이 필요합니다; 텍스처링이 병목이 되어서는 안 됩니다
  • 모든 파이프라인 단계를 마스터하는 것이 아니라 플레이 가능한 레벨이나 게임을 출시하고 싶습니다

교육 및 학생: TextureFast를 사용하는 이유

  • 진입 장벽 낮춤: 좋은 결과를 얻는 데 Substance나 Photoshop 불필요
  • 더 빠르게 세련된 포트폴리오 출시; 학기가 아닌 몇 초 만에 텍스처
  • 프로와 동일한 PBR 워크플로우로 졸업 후 기술이 이전됨
  • 토큰 기반 사용이 학생 예산에 맞음; 사용한 만큼 지불

워크플로우에 어떻게 맞는지

몇 초 만에 PBR 텍스처를 생성하고 Unity, Unreal 또는 Godot에 적용하여 더 빠르게 세련된 작업을 출시하세요.

  1. Blender나 다른 무료 도구에서 모델 UV 작업
  2. TextureFast에서 일반 언어로 룩을 설명
  3. PBR 맵을 다운로드하고 엔진에서 할당
  4. 레벨 디자인, 메카닉, 포트폴리오 다듬기에 시간 투자

몇 초 만에 텍스처링할 준비가 되셨나요?

AI 기반 PBR 텍스처로 수시간을 절약하는 다른 교육 및 학생에 합류하세요.

첫 번째 텍스처 만들기