TextureFast for 교육 및 학생
몇 초 만에 프로덕션 수준의 PBR 텍스처를 얻으세요. UV 모델을 업로드하고, 룩을 설명하고, 다운로드하여 중요한 것에 집중하세요.
✓ 100% 비공개✓ NDA 안전✓ 최대 4K 텍스처 맵✓ 에셋으로 학습하지 않습니다
교육 및 학생: 직면하는 과제
게임 디자인을 배우는 학생들이 Substance Suite나 Photoshop에 빠져 레벨 디자인과 메카닉에 집중하지 못합니다
- 전문 텍스처 도구의 라이선스와 학습 곡선이 학기 시간을 잡아먹습니다
- 포트폴리오에 세련된 작업이 필요합니다; 텍스처링이 병목이 되어서는 안 됩니다
- 모든 파이프라인 단계를 마스터하는 것이 아니라 플레이 가능한 레벨이나 게임을 출시하고 싶습니다
교육 및 학생: TextureFast를 사용하는 이유
- ✓진입 장벽 낮춤: 좋은 결과를 얻는 데 Substance나 Photoshop 불필요
- ✓더 빠르게 세련된 포트폴리오 출시; 학기가 아닌 몇 초 만에 텍스처
- ✓프로와 동일한 PBR 워크플로우로 졸업 후 기술이 이전됨
- ✓토큰 기반 사용이 학생 예산에 맞음; 사용한 만큼 지불
워크플로우에 어떻게 맞는지
몇 초 만에 PBR 텍스처를 생성하고 Unity, Unreal 또는 Godot에 적용하여 더 빠르게 세련된 작업을 출시하세요.
- Blender나 다른 무료 도구에서 모델 UV 작업
- TextureFast에서 일반 언어로 룩을 설명
- PBR 맵을 다운로드하고 엔진에서 할당
- 레벨 디자인, 메카닉, 포트폴리오 다듬기에 시간 투자