UV 언래핑이란 무엇이며 필요한가요?

UV 언래핑은 3D 모델의 표면을 2D 이미지로 펼치는 과정입니다. 네, TextureFast가 텍스처를 생성하려면 모델이 UV 언래핑되어 있어야 합니다. 대부분의 3D 모델링 소프트웨어(Blender, Maya, 3ds Max)에는 내장 UV 언래핑 도구가 있습니다. 모델에 UV가 없으면 텍스처 생성이 실패합니다.