TextureFast vs Polycam
TextureFast와 Polycam을 비교하세요. TextureFast는 텍스트-투-텍스처와 스타일 프리셋으로 UV 언래핑된 모델에 몇 초 만에 프로덕션 수준의 PBR 텍스처를 제공합니다. 각각의 사용 시기와 전환 방법을 확인하세요.
TextureFast vs Polycam: 한눈에 보기
| 기능 | TextureFast | Polycam |
|---|---|---|
| 속도 | 몇 초 만에 | 스캔 시간 + 처리 수분; 새로운 룩 "생성" 없음 |
| 사용 편의성 | UV 모델 업로드, 텍스트로 설명, 텍스처 생성. 페인팅 불필요. | 기기를 가리키고 스캔; 사진에서 자동 메시 + 텍스처 |
| 내보내기 포맷 | 4K PNG (알베도, 러프니스, 노멀 등), GLB | GLB, OBJ 등; 해상도는 스캔에 따라 다름 |
| 가격 | 토큰 기반 구독; 사용한 만큼 지불 | 프리미엄 + 내보내기 및 기능 구독 |
| AI 기능 | 텍스트-투-텍스처, 스타일 프리셋, 일관된 PBR 출력 | 포토그래메트리/재구성, AI 텍스처 생성 아님 |
TextureFast vs Polycam 사용 시기
작업에 맞는 도구를 선택하세요. 각각이 가장 적합한 경우를 알아보세요.
- Polycam 사용
실제 캡처가 필요할 때 Polycam을 사용하세요: 휴대폰이나 카메라로 방, 물체, 환경을 스캔.
TextureFast 사용3D 모델(Polycam이나 다른 곳에서)이 있고 AI로 몇 초 만에 룩을 변경하거나 스타일라이즈하고 싶을 때 TextureFast를 사용하세요.
- Polycam 사용
진정성과 실제 정확도에는 Polycam을 유지하세요.
TextureFast 사용스타일라이즈드 또는 일관된 아트 디렉션, 또는 스캔 텍스처가 노이즈가 많아 깨끗한 PBR이 필요할 때 TextureFast를 선택하세요.
TextureFast로 얻는 것
TextureFast는 기존 모델을 위한 AI 텍스처 생성; Polycam은 3D 스캐닝. 상호 보완: Polycam으로 스캔한 다음, 필요시 TextureFast로 리텍스처링이나 스타일라이즈.
텍스트-투-텍스처
TextureFast는 텍스트 설명과 UV 메시에서 텍스처를 생성합니다. Polycam은 사진에서 실제 외관을 캡처합니다; "텍스트로 설명" 생성 없음.
스타일 프리셋
TextureFast 스타일 프리셋은 에셋에 걸쳐 일관된 룩을 유지합니다. Polycam 출력은 스캔된 장면을 반영; 일관성은 유사한 대상 스캔이나 후처리로 달성.
Polycam에서 TextureFast로 전환
기존 에셋을 유지하면서 몇 단계로 워크플로우를 TextureFast로 전환하세요.
- Polycam에서 스캔된 모델을 UV와 함께 내보내세요(GLB/OBJ). UV가 지저분하면 최상의 결과를 위해 Blender에서 다시 UV를 만드세요.
- TextureFast에 가입하고 모델을 업로드하세요.
- 스캔 기반 텍스처를 대체하거나 향상시키기 위해 원하는 룩을 텍스트로 설명하세요 (예: "깨끗한 PBR 콘크리트" 또는 "스타일라이즈드 카툰 나무").
- 4K PNG 맵 또는 GLB를 다운로드하고 프로젝트에서 사용하세요.
- 여러 스캔 에셋에 걸쳐 일관된 스타일을 얻거나, 노이즈가 많거나 일관성 없는 스캔 텍스처를 수정하는 데 TextureFast를 사용하세요.