TextureFast for 広告&プロダクトデザイナー

数秒で本番品質のPBRテクスチャを取得。UVモデルをアップロードし、外観を説明し、ダウンロード。重要なことに集中できます。

100%プライベート NDA対応 最大4Kテクスチャマップ あなたのアセットで学習しません

広告&プロダクトデザイナーが直面する課題

広告代理店は昨日までにハイエンド3Dモックアップが必要;レザーグレインやブラッシュドメタルに3日待つ余裕はない。

  • クライアントピッチやソーシャルアセットにタイトな締め切りでフォトリアルマテリアルが必要
  • 専任テクスチャアーティストが不足または予約済み;社内が素早く動く必要がある
  • プロダクトショットやヒーロービジュアルにプレミアムなタイムラインなしでプレミアムな外観が必要

広告&プロダクトデザイナーがTextureFastを使う理由

  • ラピッドマテリアルプロトタイピングでピッチとソーシャルアセットを期限通りに出荷
  • プロダクトショット用フォトリアルPBR:金属、布地、レザーを一貫した品質で
  • 直前の修正に専任テクスチャアーティストへの依存なし
  • NDA対応:モデルとプロンプトは代理店業務のためにプライベートに保持

ワークフローへの適合方法

フォトリアルマテリアルを生成し、ピッチやアセット用のレンダーパイプラインに投入。

  1. DCCでプロダクトまたはシーンをUV展開
  2. TextureFastでマテリアルを説明(例:ブラッシュドメタル、レザー、マットプラスチック)
  3. PBRマップをダウンロードしBlender、C4D、またはレンダラーで割り当て
  4. テクスチャラウンドを待たずにクライアント対応モックアップとソーシャルアセットを出荷

数秒でテクスチャリングする準備はできましたか?

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プロダクトショットテクスチャを作成