TextureFast for 教育&学生
数秒で本番品質のPBRテクスチャを取得。UVモデルをアップロードし、外観を説明し、ダウンロード。重要なことに集中できます。
✓ 100%プライベート✓ NDA対応✓ 最大4Kテクスチャマップ✓ あなたのアセットで学習しません
教育&学生が直面する課題
ゲームデザインを学ぶ学生がSubstance SuiteやPhotoshopに行き詰まり、レベルデザインやメカニクスへの集中を失う。
- プロフェッショナルテクスチャツールのライセンスと学習曲線が学期の時間を消費
- ポートフォリオにはポリッシュされた作品が必要;テクスチャリングがボトルネックになるべきではない
- プレイ可能なレベルやゲームを出荷したい、パイプラインのすべてのステップをマスターしたいわけではない
教育&学生がTextureFastを使う理由
- ✓参入障壁が低い:良い結果を得るのにSubstanceやPhotoshop不要
- ✓ポリッシュされたポートフォリオをより速く出荷;テクスチャは数秒、学期ではない
- ✓プロと同じPBRワークフローで卒業後もスキルが活かせる
- ✓トークンベースの使用量が学生予算に適合;使った分だけ支払い
ワークフローへの適合方法
数秒でPBRテクスチャを生成し、Unity、Unreal、Godotに投入してポリッシュされた作品をより速く出荷。
- Blenderまたは他の無料ツールでモデルをUV展開
- TextureFastでプレーンテキストで外観を説明
- PBRマップをダウンロードしエンジンで割り当て
- レベルデザイン、メカニクス、ポートフォリオのポリッシュに時間を費やす