TextureFast for ソロインディー開発者
数秒で本番品質のPBRテクスチャを取得。UVモデルをアップロードし、外観を説明し、ダウンロード。重要なことに集中できます。
✓ 100%プライベート✓ NDA対応✓ 最大4Kテクスチャマップ✓ あなたのアセットで学習しません
ソロインディー開発者が直面する課題
コード、デザイン、アートを一人で担当;テクスチャリングにスケジュールを奪われるわけにはいかない
- 予算が限られている;専任のテクスチャアーティストは選択肢にない
- 多くのアセットに一貫した外観が必要だが、一つ一つ手動で合わせる余裕がない
- 安っぽく見えずに素早く出荷する必要がある
ソロインディー開発者がTextureFastを使う理由
- ✓Substanceライセンスや外注不要;一人でパイプライン全体を運用可能
- ✓同じプロンプトトーンですべてのアセットが一つのゲームのように感じられる
- ✓品質が必要な時は最大4K;高速プロトタイピングには低解像度
- ✓トークンベースの料金設定がチームサイズではなくプロジェクトに合わせてスケール
ワークフローへの適合方法
Unity、Unreal、Godotにエクスポート。テクスチャを投入して制作を続行。
- Blenderまたは他の無料DCCでモデルをUV展開
- TextureFastで明確なスタイルプロンプトでテクスチャ適用(バッチまたは個別)
- ダウンロードしてプロジェクトに投入
- ペイントの代わりにゲームプレイとデザインに時間を費やす